zhaosf微软已经讨论Xbox Series X的硬件有一段时间了,很最普遍,所有这些硬件在“背后”一起儿互助,它大概会使某些真正让人印象记忆犹新的货在游戏中具备转型。该主机硬件中最卓越的一个方面是Velocity度布局,只因流、解压缩等性能的组合,它有实力做到某些让人兴奋的性能。
创始者表明XSX度布局对开放世界游戏协助十分大的
在以前的很多时间里,好多创始者都谈到了的时候在这方面,其中一位对即将到达的硬件印象记忆犹新的创始者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的连合创始人,也同样是内心凶悍游戏《有一天你会归来》的创始者。在GamingBolt最近的一次访谈中,Kavan谈到了的时候Xbox Series X的度布局将对更深的开放世界游戏形成的优势。

“这将极天地协助大型游戏——尤为是开放世界——因数据流是一个应该处理的难题,”他说。“这不单单是哪个SSD中读取数据的难题,也包括为游戏供给皮质。应该,持有硬件级的解压缩和皮质预处理大概会增强游戏全面的平滑性。”
与所有的即将到达的智慧型一样,微软承诺的事实影响大概唯有在某些游戏真正使用的时期方能显示出。自然就从表面理论来说明,这些技术着实很有潜力。劝诫各位能尽早发现其中的某些结晶。